DeepMind نیست تنها با یک آتاری ادراک AI. یک تیم از بارگذاری AI محققان توسعه داده است یک مجموعه ای از الگوریتم های رفتن-کشف که بنا به گزارش بیت هر آتاری 2600 بازی با "ابرانسان" نمرات از جمله آنهایی که در آن هوش مصنوعی قبلا مشکل besting آلی آن رقبا. مهم این است که یک سیستم است که طول می کشد مراقبت به یاد داشته باشید امیدوار کننده متحده و بازگشت به این کشورها قبل از آن مجموعه کاوش.
Go-کاوش شاهد بهبود توسط "رديف" در برخی از بازی ها. این اولین بار بود به ضرب و شتم هر سطح در Montezuma انتقامو یک "نزدیک به کامل" دام نمره — هر دو اینها به خصوص به چالش کشیدن برای تقویت یادگیری در سیستم های شبیه به این. DeepMind را Agent57 رسیده مشابه معیار با توجه به تیم جف Clune اما از طریق "کاملا متفاوت روش است." که به توسعه دهندگان یک "تنوع" از رویکرد به کارهای مشابه.