نشان پروژه با هدف احیای ایکس باکس لایو برای ایکس باکس اصلی

تصویر: مایکروسافتکلمه ظهور جمعه از یک پروژه جدید به نام نشان است که با هدف بازسازی اصلی Xbox Live خدمات بالقوه

توسط DOSTEMANSALAM در 4 خرداد 1399
Illustration for article titled Insignia Project Aims To Resurrect Xbox Live For The Original Xbox
تصویر: مایکروسافت

کلمه ظهور جمعه از یک پروژه جدید به نام نشان است که با هدف بازسازی اصلی Xbox Live خدمات بالقوه بازگرداندن بازی آنلاین برای بسیاری از ده ها تن از بازی های ایکس باکس که سقوط آفلاین هنگامی که اصلی Xbox Live خدمات (آخرت "ایکس باکس لایو") بسته شده در مارس 15, 2010.

تبلیغات

این پروژه را اعلام r/originalxbox subreddit آمد از SoullessSentinel یک صفحه نمایش نام یکی لوقا Usher. Usher است که به خوبی شناخته شده در فهرست Xbox جامعه به عنوان توسعه دهنده سرب از Cxbx-Reloadedمسلما پیشرفته ترین کامپیوتر مبتنی بر شبیه ساز از سال 2001 ایکس باکس سخت افزار. (مایکروسافت کنسول کلاسیک ثابت کرده به شدت روی حیله و تزویر به تقلید در طول سال است.)

در حالی که مقدار زیادی از مردمی هنوز هم لذت بردن از خود OG Xboxes این کنسول واقعا چیزی از دست رفته مایکروسافت را در سال 2010 سازندگان اصلی ایکس باکس زنده. که بسته شدن محروم متعدد, چند نفره بازی ها از همه جا خواستگاری, مدیران, ویژگی های جامعه و آنلاین بازی ساخته شده است که این شرکت سرویس مبتنی بر اشتراک یک پلت فرم-قابلیت تعریف پس از آن در نوامبر سال 2002 اولین.

تبلیغات

این چیزی است که نشان پروژه امیدوار به آدرس. نشان این است که یک شخص ثالث reimplementation از Xbox Live زیرساخت است که اگر توسعه می رود به طرح بازگرداندن خدمات آنلاین به تعداد رو به رشد از Xbox Live-سازگار با ایکس باکس بازی.

ایکس باکس زنده, البته, ارائه, پیچیده ترین تجربه آنلاین در دسترس در ششمین نسل از بازی های ویدئویی, ایجاد بسیاری از امکانات ما را برای اعطا در کنسول های امروز (دوستان لیست پیام چت صوتی و غیره.) و به راحتی بیش از پلی استیشن 2 در اواخر اتفاقی, طریقه آنلاین بازی و گیمکیوب فقدان علاقه در آنلاین هر چیزی. زنده وضعیت به عنوان یک حق اشتراک خدمات موجب برخی از ترس در اطراف آن در اواخر سال 2002 راه اندازی, اما به اندازه کافی بازیکنان در زمان جهش و بازی به اندازه کافی به تصویب رسید اینترنت چند نفره که زندگی می کنند به سرعت تبدیل به یکی از پلتفرم Xbox امضا نقاط قوت.

(قبل از رفتن بیشتر این مهم است که توجه داشته باشید که Xbox Live و سیستم لینک دو بازی جداگانه از ویژگی های. برخی از ایکس باکس زنده بازی ها را پشتیبانی نمی کند سیستم لینک و بالعکس. کامپیوتر مبتنی بر نرم افزار تونل زنی مانند XLink Kai فعال اینترنت مبتنی بر چند نفره برای ایکس باکس سیستم لینک بازی برای سال های بسیاری در حال حاضر, اما هرگز برای بازی که تنها تکیه بر از بین رفته Xbox Live خدمات.)

به عنوان یک تظاهرات را نشان پیشرفت Usher به اشتراک گذاشته شده یک ویدیو را به تصویر می کشد ایجاد یک جدید Xbox Live حساب از طریق ایکس باکس سیستم UI. این یک ترفند سرد به این روند شده است از لحاظ فنی ممکن است از خدمات آنلاین آوریل 2010 بسته شدن. (در یک cheeky, لمسی, ویدئو, نام به تازگی ایجاد شده حساب HiroProtagonist که جنسیت خود را از ایکس باکس co-creator J Allard.)

"این یک پروژه مستقل از Cxbx-Reloaded عمدتا به دلیل ما می خواستیم تا مطمئن شوید که آن را روشن است که ما کار بر روی سخت افزار واقعی و نه تنها از طریق تقلید" آشر گفت Kotaku بیش از ایمیل.

تبلیغات

نشان خواهد با کار عادی unmodded کنسول های ارائه شده کاربر می تواند با انجام یک فرایند زمان برای بازیابی خود را واحد داخلی کلیدهای رمزنگاری. آستین های موجود در ایکس باکس نرم-mod تکنیک های که نیاز به نسخه فیزیکی بهره برداری بازی مانند بازی Splinter Cell یا MechAssault اما لزوما تغییر کنسول سخت افزار یا سیستم عامل کافی برای انجام این کلید بازیابی.

هنگامی که راه اندازی اولیه را تکمیل Usher به دنبال یک بیشتر یا کمتر وانیل Xbox Live experience, کامل, با, خواستگاری, چت صوتی, پیام, و تقریبا هر چیز دیگری شما ممکن است به یاد داشته باشید. (یک استثنا خواهد آمد در عدم اختصاصی بازی DLC که نشان و توسعه دهندگان آن فاقد حقوق برای توزیع.) ضد خیانت اقدامات نیز در آثار و همچنین به عنوان گزارش و ممنوعیت مکانیسم های واقعا بد بازیگران.

Original Microsoft Xbox console with the smaller Type-S controller.
اصلی مایکروسافت ایکس باکس کنسول با نوع کوچکتر-S کنترل.
عکس: اوان Amos
تبلیغات

پس چگونه چیزی که در واقع کار می کند ؟ پس از نصب نشان می کشد خاموش DNS man-in-the-middle مانور برای تغییر مسیر همه از Xbox Live اصلی سرور تماس به آدرس جدید که نقطه به نقطه نشان کار در حال پیشرفت زیرساخت ها است.

در آینده حتی از این راه دور بود که در طلیعه این عبارت "نسبتا سخت و دشوار و وقت گیر" با در نظر گرفتن حدود 8 ماه از توسعه است.

تبلیغات

Xbox Live استفاده می شود شناخته شده پروتکل Kerberos برای احراز هویت اما مانند بسیاری از قطعات ایکس باکس اکوسیستم آن را در Kerberos مختلف سفارشی ثبت نشده شده است که Usher به حال به suss از طریق پر زحمت تست و آزمایش است.

"هیچ off-the-shelf Kerberos سرور مناسب بود" گفت: Usher. "ما تا به حال برای ساخت خود ما کنترل کننده دامنه سرور از ابتدا با استفاده از Kerberos RFC اسناد به عنوان یک مرجع. پس از آن نقطه ما با استفاده از شبیه ساز برای کمک به کشف کردن که چگونه به سفارشی شده کار کرده است."

تبلیغات

اما مستند Xbox Live را کنجکاو عطر و طعم از Kerberos فقط شروع شد.

"به همه چیز را پیچیده تر بیشتر Kerberos است تنها مورد استفاده برای احراز هویت" گفت: Usher. "همه ترافیک می رود از طریق به طور کامل سفارشی امنیت دروازه. بسیاری از این تلاش ها تا کنون شده است در ایجاد یک پیاده سازی برای این دروازه. تمام ترافیک پشت دروازه [است] HTTP اساس پس از اجرای ایجاد حساب تنها در زمان دو روز پس از داشتن یک کار Kerberos و امنیت پیاده سازی دروازه."

تبلیغات

این طرح در حال حاضر است برای نشان به متمرکز خدمات اجرا شده توسط آشر و همکاران. او معتقد است که نگه داشتن آن متمرکز خواهد شد جلوگیری از بازیکن جمعیت از رقیق کردن در سراسر چندین سرویس دهنده سوم حزب و که آن را نمی خواهد از حد از منابع بار. "سرور" او اشاره کرد: "برای احراز هویت خواستگاری ذخیره سازی لیست دوستان ، اما بازی واقعی ترافیک است که معمولا P2P بین Xboxes بنابراین الزامات مورد نیاز برای سرور ما خیلی کم است."

با توجه به تمایل خود را به حفظ و نشان متمرکز Usher باز خواهد بود-منابع کد حق دور اگر در همه. در واقع او در حال حاضر تنها توسعه است. او را حفاظت از این منبع با "برخی از اشخاص مورد اعتماد پس [نشان] را می توان ادامه داد و یا احیا در صورت از ما که دیگر قادر به کار بر روی آن است."

تبلیغات

هنگامی که آن را به بالا و در حال اجرا اولیه نشان زیرساخت احتمال بازگرداندن Xbox Live خدمات آنلاین به اکثریت Xbox Live-سازگار بازی است که آیا تکیه بر اضافی شخص ثالث سرور به تابع. اما دیگران مانند برخی EA Sports بازی یا چهار بازیکن دیابلو-مانند Phantasy Star حاضرخواهد شد نیاز به کار اضافی از آشر و همکاران خارج به مهندسی معکوس و شبیه سازی های سفارشی خود را به سرور.

چگونه مایکروسافت خواهد واکنش نشان می دهند نشان را reimplementation از ایکس باکس زنده است هنوز شناخته نشده است اما Usher ادعا می شود از مصرف کاملا تمیز-اتاق رویکرد به توسعه پروژه است. این به این معنی او را مهندسی معکوس چگونه ایکس باکس لایو سرور و پروتکل های تابع بدون مشورت با هر گونه اطلاعات اختصاصی متعلق به مایکروسافت به عنوان گرفتار شدن استفاده از این مواد می تواند یک راه یقین به رسم خشم مایکروسافت بدنام وکلا.

تبلیغات

"ما امیدواریم که ما تصمیم برای به اشتراک گذاشتن حق کپی رایت [DLC] در شبکه ما و برای جلوگیری از استفاده از مایکروسافت هر نام تجاری و یا علائم تجاری اطمینان حاصل شود که مایکروسافت آگاه است ما اصلا قصد تجاوز بر حقوق خود گفت:" Usher. "ما همچنین تصمیم به حمایت از ایکس باکس 360 کنسول تا زمانی که رسمی مایکروسافت سرور فعال است. ما نمی خواهیم به گام در هر کسی انگشتان پا و یا آنها را باعث از دست دادن درآمد.

"ما نیز خوش بینانه است زیرا مایکروسافت [است] آگاه اند اما اقدام در برابر منبع باز و ویندوز پیاده سازی مانند شراب و ReactOS."

که منجر به چرا Usher است تصمیم به اعلام Insignia وجود در حال حاضر به جای انتظار تا زمانی که آن را بیشتر همراه است. مطمئن شوید که حساب-ایجاد تصویری است و وسوسه انگیز اما هیچ چیز وجود دارد به صورت عمومی به بازی و یا حتی تست نشده است. چرا در حال حاضر ؟

تبلیغات

"بخشی از دلیل ما اعلام کرد خیلی زود است که ما به تازگی دیده می شود شایعات جدید از نشت داده ها از ایکس باکس اصلی, کد منبع" آشر گفت. "ما می دانیم که اگر ما به طور ناگهانی اعلام کرد این پروژه در چند ماه زمان مردم خواهد پرش به نتیجه گیری و فرض ما ساخته شده با استفاده از چنین چیزهایی است."

در واقع به سختی دو ساعت پس از Usher نوشت: کسانی که کلمات آستانه ثبت یک داستان گزارش که به بیرون درز ایکس باکس و ویندوز NT 3.5 کد منبع در گردش است آنلاین. این دقیقا همان نوع اختصاصی مایکروسافت متعلق به مواد است که می تواند اژدر یک پروژه به آن استفاده می شود.

تبلیغات

"ما می خواستیم به آن را روشن است که این پروژه را ندارد استفاده از مواد به بیرون درز و یک روش برای انجام این کار بود که ثابت کند ما تا به حال برخی از قطعات کاربردی از سال قبل از آن در گردش" گفت: Usher. "این پروژه شده است در توسعه فعال برای 8 ماه گذشته و تحقیقاتی که انجام شد به صورت پراکنده در سراسر 2-3 سال قبل به این.

"من باید از استرس است که ما نمی تواند و نمی خواهد و باید حتی در چنین نشت. فقط دیدن هر گونه رسمی مایکروسافت کد است و دلیل کافی برای این پروژه از نظر قانونی حمله, پس لطفا این را و هر چیزی را که می آید از آن دور از ما و شبکه ما."

تبلیغات

که راه قانونی بادها را منفجر باقی مانده است دیده شود اما در اینجا به این امید Usher قادر به چوپان نشان به انتشار آن موفق به بازگرداندن خدمات آنلاین به یک نسل از کلاسیک های چند نفره بازی های ایکس باکس. در حالی که این امر می تواند سرگرم کننده را به بازی این بازی آنلاین دوباره پروژه نشان تابع نیز به عنوان مهم شکل حفظ ساخت این کار به عنوان مهم به بازی مورخان به عنوان اوایل aughts کالج کودکان و نوجوانان به دنبال به بطور منظم احساس گذشته Halo 2 افتخارات.

نشان به زودی وارد یک دوره خصوصی تست بتا با انتشار پیش بینی پنجره اگر همه می رود و مدتی در پاییز سال 2020 است.



tinyurlis.gdv.gdv.htu.nuclck.ruulvis.netshrtco.detny.im
آخرین مطالب