چگونه A. I. ایجاد شده است که شگفت انگیز ورزشی حلقه برجسته شما می تواند به توقف تماشای
با ورزش شروع به انتخاب کنید تا دوباره پس از coronavirus ناشی از خاموش شدن, شما می توانید انتظار خیلی زود است که برخی از رسانه های اجتماعی خوردها خواهد شد یک بار دیگر تحت سلطه برجسته حلقه کلیپ به تصویر می کشد که بعد بهترین dunks touchdowns صفحه اصلی اجرا می شود و اهداف. همیشه تعجب که چگونه چنین لحظات پیدا کردن راه خود را به رسانه های اجتماعی در اولین لحظات وقوع و یا وقتی که می آید به بازی برجسته در عرض چند دقیقه از سوت پایان, زنگ یا زنگ? معلوم می شود که شما رو رباتها برای تشکر و اسرائیل A. I. شرکت به نام WSC ورزشی.
WSC ایجاد الگوریتم برای شناخت آنچه که در بازی های ورزشی, شناسایی هر بازی و بدانند که قانع کننده ترین لحظات. پس از آن می تواند کمک به آن ورزش مشتریان سازمان است که طیف وسیعی از NBA به NHL برای ایجاد خودکار فرم کوتاه برجسته و کلیپ های ویدئویی بدون یک انسان ویرایشگر مورد نیاز است. در سال گذشته WSC تولید متناوب 13 میلیون ورزشی کلیپ. و آن را فقط گرفتن آغاز شده است.
"ما نمی هر گونه استفاده از [منحصر] سخت افزار. همان دقیق پخش است که شما را به عنوان یک فن است که فرستاده به ما ابر زیرساخت های" دانیل Shichman از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت WSC ورزشی گفت: روندهای دیجیتال. "سپس دو مرحله وجود دارد. یکی از اولین این است که ما پلت فرم تجزیه و تحلیل بازی در زمان واقعی و مشخص کند چه اتفاقی می افتد در هر دوم از رقابت. این بدان معناست که هر هدف و یا هر سبد یا هر touchdown به طور خودکار شناسایی شده در نظر دقیقا زمانی که و که در آن رویداد اتفاق افتاده است. پس ما نیز تعریف کامل زمان شروع و پایان برای هر بازی است."
شکستن تصویری
راه که Shichman توصیف آن WSC ورزشی' فن آوری برای تلفن های موبایل نسبتا ساده است. به این معنا که LeBron James' کار است که به سادگی به پرتاب توپ به حلقه بسکتبال است. البته وجود پیچیدگی خیلی بیشتر از فقط که. برای شروع اولین مرحله که Shichman توصیف است, در واقع سه مرحله است. هنگامی که یک جریان ویدئو می رسد آن است که تجزیه و تحلیل در سطح تصویری (آنچه که اتفاق می افتد بر روی صفحه نمایش) صوتی (چگونه بازیکنان و تماشاگران در واکنش به آنچه که اتفاق می افتد بر روی صفحه نمایش) و فراداده (چه کسی چه کاری و چگونه این کمک به گسترده تر داستان).
چهار نهایی خواهد بود set.@B1GMBBall تا به حال چند تیم قادر به ساخت یک اجرا و ما نور افکن چهار نفر از آنها را در زیر.
که B1G تیم(ع) خواهد بود عازم آتلانتا? pic.twitter.com/eINiUoYmAH
&کارها را می توانید; بزرگ ده شبکه (@BigTenNetwork) مارس 30 سال 2020
ساخت یک A. I. تشخیص موفق touchdown نسبتا آسان است. اما این فقط یک بخش کوچک از پازل کلی. سه پاس که منجر به این هدف مهم و یا به عنوان بخشی از یک بزرگتر بازی کنید ؟ که در آن شما کلیپ تفسیر برای جلوگیری از قطع بینش مهم? در ورزشی مانند بسکتبال که ممکن است به طور متوسط 100 ترکیب عکس و رایگان می اندازد در هر بازی چگونه شما انتخاب می کنید مهم ترین آنهایی است ؟ آن است که متوسط شات های بزرگ نام ورزشکار یا بیشتر دیدنی و جذاب غوطه دادن از یک تازه کار بازیکن ؟ آیا یک بازی برنده غوطه دادن مهم تر از یک در سه ماهه اول? برخی از این پاسخ ها ممکن است واضح به یک طرفدار ورزش. اما آنها لزوما آشکار به A. I.
سیستم طول می کشد همه از این پیچیده ورودی و صفوف آنها را در همان راه که گوگل در الگوریتم های جستجو و تلاش برای رتبه بندی وب سایت ها به ما می گویند که یک مقاله است 0.01% بیشتر احتمال دارد برای پاسخ به پرس و جو ما از دیگری است. این یک چالش کشیدن روند و به عنوان آموس Bercovich ارشد الگوریتم توسعه دهنده در WSC ورزشی گفت: روندهای دیجیتال "وجود دارد هیچ حقیقت مطلق" وقتی که می آید به برخی از متغيرهای وزن بودن ، اما آن را به ظاهر انجام می دهند به اندازه کافی برای تحت تاثیر قرار دادن مردم است.
تنظیم سرعت سوابق
سرعت مهم در ورزش است. آن را به همان اندازه مهم است در به اشتراک گذاری مطالب ورزشی. رفته اند روز که در آن کسانی که مایل برجسته از بازی های بالا را به صبر کنید تا اخبار شبانگاهی و یا لحن به صورت هفتگی ورزشی خلاصه اخبار. در اینجا در سال 2020 محتوای به اشتراک گذاشته شده است فورا. یک هدف بزرگ توسط کریستیانو رونالدو یا درخشان, بازی, برنده, خدمت, از سرنا ویلیامز خواهد بود گردش در رسانه های اجتماعی قبل از ورزشکار در سوال تا به حال فرصتی برای ضربه زدن به دوش — و اغلب دیده می شود تا کنون تعداد بیشتری از مردم که راه از کسانی که گوش به تماشای بازی زندگی می کنند.
سوال این است که سود حاصل از آن را از نظر های رسانه ها. "در جهان امروز مردم ارسال فیلم هایی که در آنها به روی خود تلویزیون" Shichman گفت. "بسیاری از سرقت محتوا در خارج وجود دارد. اگر شما به اندازه کافی سریع به انتشار محتوای آن را نمی خواهد برای اولین بار به بازار و طرفداران را پیدا خواهد کرد راه هایی برای مصرف آن است."
از همه برجسته منازعه وجود دارد و بسیاری از آنها که آنهایی که Felton دیویس III's مورد علاقه?
ما از او خواسته و در اینجا's او چگونه رتبه them.@TheFreak_18 | @MSU_Football pic.twitter.com/9AmCcJCMRF
&کارها را می توانید; میشیگان سنت در BTN (@MichiganStOnBTN) مارس 12 سال 2020
به عنوان هوشمند به عنوان فن آوری توسعه یافته توسط Shichman و همکاران است بدین معنی است که هیچ اگر آن را نمی تواند به سرعت انجام می شود. پس از همه, ورزشی, خلاصه بازی ایجاد شده برای سال با استفاده از تیم از ویراستاران به صورت دستی را انتخاب کنید و آنها را بسته است. اما با استفاده از A. I. ابزار برای فرایند به معنی این می شود که در سرعت است که به سادگی امکان پذیر نخواهد بود در هر راه دیگر. یک پنج دقیقه ای نماد بسته می شود منتشر شده کامل با گرافیک و پردازش زمان در فضای فقط چند دقیقه. بیشتر چه, آن را می توان در طیف وسیعی از فرمت ها را با توجه به طیف وسیعی از مخاطبان است.
"من فکر می کنم مهم این است که با سرعت و مقیاس" Shichman گفت. "در جهان امروز آن کار نمی کند دیگر به ایجاد فقط یک قطعه از محتوا و فشار که [همان قطعه از محتوا به هر پلت فرم] از آنجا که هر پلت فرم های مختلف مخاطبان است. مردم در یوتیوب می خواهید برای دیدن چیزی کمی طولانی تر است. مردم در Instagram می خواهید چیزی بسیار کوتاه است. و [مردم با استفاده از یک اختصاص داده شده برنامه ورزشی] می خواهید برای دیدن چیزی است که حرفه ای تر و یا در عمق."
ورود ورزش جهان
آن است که این توانایی ارائه سرعت و بهره وری و انعطاف پذیری است که به کمک WSC ورزشی دریافت آن در درب با برخی از بزرگترین سازمان های ورزشی. به عنوان Shichman به آسانی اذعان شرکت چهار موسسان ندارد زیادی از تجربه کار قبلی قبل از تاسیس این شرکت است.
آنها در دانشگاه به عنوان دانشجویان مهندسی و پیوند بیش از یک عشق مشترک از ورزش است. با کمی بیش از یک تصویر جالب به رسمیت شناختن tech demo آنها شروع رسیدن به مهم ورزشی شرکت; بدانند که آنها فقط نیاز به یک شانس به طوری که آنها می تواند به اثبات مفهوم خود را. NBA بود که سازمان بودن در lookout برای راه برای استفاده از فن آوری های جدید برای رسیدن به به طور فزاینده ای متصل مخاطبان است.
NBA پاسخ به این فن آوری کمک راهنمای توسعه آن Shichman توضیح داد. "ما می خواهم ساخت همه چیز و دریافت انتقادات و پیشنهادات خود را کردم و به سریع حلقه بازخورد که در آن با توجه به آنچه که آنها فکر می کردند ما می خواهم وفق دهند. ما فرض بر این است که اگر ما [می تواند انجام دهد این] مناسب برای NBA آنها خوشحال خواهید بود و ما می توانید بروید و یک کپی از آن را برای اشخاص دیگر به عنوان به خوبی."
در دهه پس از WSC ورزشی گسترش فن آوری آن به بیش از 100 پخش دارندگان حقوق در سراسر جهان از جمله NBA, MLS, PGA Tour, NHL, و بیشتر. در مجموع آن را ایجاد حرفه ای برجسته کلیپ برای 17 ورزش های مختلف.
فکر می کنم در مورد آینده
به عنوان به آنچه که در آینده نگه می دارد Shichman گفت: شخصی انقلاب است فقط گرفتن آغاز شده است. او رنگ یک تصویر فوتی و فوری از کجا که ممکن است. چند سال از هم اکنون "این که آیا آن را پنج یا 10," Shichman فکر می کند همه ما می تواند خود ما شخصی ورزش های برجسته.
این ممکن است که ما شمع به ما مستقل که می دانید دقیقا چه مدت ما رو تا زمانی که ما رسیدن به مقصد ما. متناوبا, آن ممکن است یک تلویزیون هوشمند است که دسترسی به تقویم ما و خاطرات. در هر صورت یک شرکت مانند WSC ورزشی خواهد بود قادر به تولید شخصی, ورزشی, خلاصه بازی فقط برای شما در فرمت مناسب از لحظات درست و صحیح از ظهر به تقسیم دوم.
"مردم نه تنها می خواهید نشان داده شود محتوا اما همچنین قادر به انتخاب کنید که چگونه آنها مصرف آن را," او گفت:. "ما فقط در حال رشد در همه زمان و تلاش به درک که در آن جهان است."
ویراستاران' توصیه های
tinyurlis.gdv.gdv.htu.nuclck.ruulvis.netshrtco.detny.im