پیش از تمام دیجیتال “GDC تابستان” توسعه دهندگان بازی کنفرانس نظرسنجی تقریبا 2500 توسعه دهندگان بازی برای به دست آوردن یک حس COVID-19 و تاثیر آن بر صنعت است. در یک گزارش منتشر شده امروز در GDC به اشتراک گذاشته شده خود را يافته است. با وجود چالش های مطرح شده توسط pandemic, کمتر از 10 درصد از توسعه دهندگان به نظرسنجی گفته بودند گذاشته و یا furloughed. در حالی که یک سوم دیدم کسب و کار کاهش یک سوم دیگر را دیدم و کسب و کار را افزایش دهد.
حدود یک سوم از توسعه دهندگان آرای خود را می گویند بازی به تعویق افتاده اند. که کاملا تعجب آور است. ما در حال حاضر متوجه شدند که مافیا: Definitive Edition و Cyberpunk 2077 شده اند را به عقب رانده و سونی قرار دادن تاریخ و زمان آخرین از ما, قسمت دوم و مرد آهن VR در خود نگه دارد.
صنعت ممکن است بافر کمی با توجه به این واقعیت است که تقریبا یک سوم از پاسخ دهندگان در حال حاضر در حال کار از خانه قبل از همه گیر. بیشتر از بقیه (حدود 70 درصد) به سرعت انتقال به کنترل از راه دور کار می کنند. هر چند کار از خانه به خصوص در طول یک جهانی همه گیر در حال حاضر برخی از چالش های منحصر به فرد. نزدیک به نیمی از پاسخ دهندگان گفت: بهره وری خود را کاهش یافته است. نزدیک به یک سوم گفت: خلاقیت خود را کاهش و 41 درصد گفت: آنها در حال کار بر ساعت دیگر.
“بزرگترین کلی تیم چالش شده است مدیریت محیط استرس است. هر کس تحت تاثیر قرار شده است همه گیر در برخی از راه, حتی اگر نه به طور مستقیم و به طور کلی فضای اضطراب غیر ممکن است به طور کامل چشم پوشی” توسعه دهنده نوشت.
با وجود چالش های ناشی از انزوا و عدم ارتباط رو به وخامت تعادل کار و زندگی و مراقبت از کودکان تنها در 10 توسعه دهندگان گفت: آنها احساس امن بازگشت به دفتر. این سخت است برای گفتن که اگر, و یا زمانی که توسعه دهندگان را به بازگشت به سنتی دفاتر و یا زمانی که کنفرانس مانند GDC را در فرد اتفاق می افتد دوباره.
Leave a reply